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Mes productions
Voilà un aperçu de mes productions.
Lorsque ceux-ci ont été réalisés dans un cadre personnel, ils sont la plupart du temps disponibles en libre-téléchargement.




BCF Edit
BCF Edit est un éditeur d'interface graphique conçu avec et pour la BCF (v.2 ou v.3).
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nPart Edit
nPart Edit est un soft qui permet de paramétrer en temps réel les particules réalisées avec la bibliothèque 2D accélérée 3D nSprite.
On évite ainsi les compilations à répétition, et surtout, on peut voir l'incidence de chaque paramètre sur le comportement des particules.
Ce petit tool a été réalisé avec la BCF 2.0.
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F-Tetris Lite
F-Tetris est -comme son nom l'indique- un jeu de Tetris.
Il a la particularité de proposer une gestion des scores en ligne (interfaçage entre Blitz Max et PHP / MySQL).

Les graphismes sont une fois de plus l'oeuvre de ger0me.

Cette version ne propose que de jouer à 1 joueur. La version Gold proposera, elle, de jouer à 2.

Voir les scores
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Part Engine
PartEngine est un moteur de particules 2D destiné à Blitz Max.
Cette bibliothèque est toujours en cours de développement, mais fonctionne en l'état.
Les sources sont évidemment disponibles. Il est utilisable dans tous vos projets, qu'ils soient freewares ou non.

Compatible Blitz Max 1.14
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PartEngine Designer
PartEngine Designer est l'éditeur destiné à PartEngine.
Il permet la sauvegarde / le chargement de fichiers, l'export de code.

PartEngine a normalement été revu afin qu'il soit basé sur le temps écoulé, mais ça mérite des tests approndis :)
Encore en version (plus que) béta, mais je tiens le bon bout.

Il est écrit avec la nouvelle GUI de Filax, IGlass.
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Othelo
Othelo est un jeu ecrit en Visual Basic 6. Cette réalisation fait suite à la découverte du langage VBA (et de la programmation en général) lors d'un projet tutoré à l'IUT Organisation et Génie de la Production d'Argenteuil.
Réalisé dans un but pédagogique, c'est mon premier développement personnel, il est jouable à 2 (pas d'IA implémentée), et sur le même poste.
(Code source est inclu)
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WinMusée
WinMusée a été réalisé dans le cadre d'un stage d'informatique. Il est l'objet d'un développement spécifique pour le Musée d'Histoire de la Médecine, à Paris.
Il a pour but de gérer l'ensemble des membres des différentes associations appartenant au musée, ainsi que ses objets.

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CalledComeBack
Gestion de prêts de CD / DVD.
Utile si comme moi, vous avez tendance à prêter des DVD à droite à gauche, et à oublier aussitôt ce que vous en avez fait...
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